Diablo 3![]()
Diablo är en av pelarna som Blizzards framgångshistoria vilar på. Diablo 3, den nyaste tillväxten i Hack’n’slay-Serien, ska nu se till att denna pelare behåller sin kraft. Med Diablo 2 blev Diablo även den första stora milstolpen för RandyRun: Vår framgångsrika Diablo 2-Item- och Rune-Service slungade in oss i ledningen på marknaden för virtuella varor i Europa. En framgång, som vi vill tacka er för! För att vi i Diablo 3 ska fortsätta vare ert första val, vad gäller guld, runor (runes), Items (Set, Unique, Legendary), Charms och Co., tänker vi sätta himmel och helvete i gungning. Det som lovats med Diablo III låter otroligt bra och spännande. Enda förutsättningen: Entusiasm för Action-Roleplaying-Game och intresse för virtuella vapen.
Och himlarna skall skälva”Två decennier har gått, sedan de demoniska prinsarna Diablo, Mephisto och Baal vandrade genom Sanktuario med följd av förstörelse, för att få folket att buga inför deras oheliga viljor. Minnet av de som ändå försökte bekämpa de onda makterna, försvinner långsamt bort.“ Suck! Vem säger det! Vem kommer inte längre ihåg de sista tappra kämparna? Horden av elaka demoner och mörka Sadomaso Angles, i ett rödblodigt helvete, där kunde man inte göra annat än att slakta! Men det kommer en tidpunkt då man inte bara vill minnas längre, man vill spela vidare … Spännt väntar vi på att de onda varelserna från helvetet ska resa sig igen – de lata jäklarna!
Diablo III-Klass-Preview av RandyRunI Diablo III finns det 5 klasser, de är nu alla kända: Återkommande från Diablo II är en uppfräschad Barbar. Monks, som erbjuder speciella (blod)sprättande effekter. Lite oväntade saker erbjuder Diablo 3 med Witch Doctors, men även Wizards bjuder på mer än bara redan välkända effekter. För alla 5 klasser kommer man kunna välja kön. Sedan slutet av februari vet vi att en från Diablo-Charpaletten kommer fattas: Den felande karaktären i hjälte(hjältinne)-klubben är den skoningslösa kvinnliga demonjägaren!
BarbarianBarbarerna känner att det har misslyckats med sin plikt att skydda berget Arreat (i Diablo II korrumperat och sedan sprängt av en ärkeängel) och skämmer nu ihjäl sig.. Men det gör inget, snart finns det äntligen en massa nytt att fokusera på och bekämpa – glömm all skam i framtida blodbad! ”Om det fortfarande finns Barbarer som vandrar under solen, måste de vara utan hopp. Kanske är detta grunden till ryktena, som nått mina öron. De berättar om monsterliknande varelser, som till storlek och vildhet liknar Barbarerna, men som i verkligheten inte är mer än djur, utan en aning från förnunft. Har förstörelsen av deras hemland verkligen låtit detta folk sjunka så lågt?“ Och vad kan en Barbar mer, förutom att “sjunka lågt“?
Cleave: Omringad? Varför inte bara klyva 2-4 fiender hrisontellt? Och vad säger motståndarna om det? “Uäh, wuäh!“ Ground stamp: Med kraft (Barbaren verkar älska de stora gesterna!) slår han till i marken. Självklart bildas här glödande sprickor i marken och fienden blir som paralyserad: sedan kan Barbaren hugga in på en efter en. Med ett sista “Uäh, wuäh!“ på läpparna hamnar motståndarna med näsan i gräset. Leap: Barbaren kan bara hoppa en kort sträcka, men vid sin tunga landning får han fienderna att flyga i luften och dö. Här njuter man av sången “Uäh, wuäh“ i flera stämmor! Seismic slam: Ingen aning hur det fungerar rent fysiskt! Barbaren slår i marken igen och de resulterande chockvågorna sträcker ut sig framför honom (endast framåt, ej åt sidorna) och skadar ett flertal motståndarne som han har framför sig. Blandas inte dödsskriken “Uäh, wuäh!“ nu med “Wö!“? Whirwind: Har du sett en kaninflock springa in i en skördetröska? Denna förmåga har Barbaren lånat från Diablo 2. Han snurrar runt med utsträckta vapen som en virrvelvind genom stora grupper av fiender. Och dom sjunger faktiskt: “Wö! Uäh, wuäh!“
MonkDe legendariska munkarna är heliga krigare. Till skillnad från Barbaren behöver de ingen klinga (det vore inte tillräckligt heligt) – varför skulle det annars talas om handarbete? Men munken har även en nära relation till “energier“. Han har kanske, någon gång i tiden, tagit en vidareutbildning som elektriker (även där måste det ha gått blodigt till). Våra el-slaktare har en kort process, för demoner: “Munken rusade fram, men hans rörelser var för snabba för mitt öga att uppfatta. Det verkade som om det var hans sju, som gång på gång attackerade demonen. Omtöcknad reste sig demonen. Munken tog tag i hans nacke och log, medans hans fria hand tog sats. Ren energi gnistrade ur hans öppnade hand. Han slog till med handflatan och träffade demonen, vars kropp exploderade: Muskler, skinn och ben slets sönder och stanken av brännt kött fyllde luften. “
Crippling Wave: Liknar den barbariska “Cleave“. En art kryddad med energi, med två snabba handrörelser runt om sig, bromsar han först upp fienderna omkring sig – för att slutligen båsa ut ljuset för dem. Vad säger munken till detta? “Jo, ja, ju!“ Impenetrable Defense: En lila sköld bildas runt munken och reflekterar alla (magiska) attacker. Bra att kunna skicka tillbaka några eldbollar till avsändaren. Och munken säger: ”Wu-hoa!“ Exploding Palm: Hur har ”The Five Point Palm Exploding Heart Technique“ från Kill Bill 2 hittat hit? Munken slår mot fienden, men först händer ingenting. Efter några sekunder exploderar dock skurkarna och de flygande inälvorna skadar vidare motståndare i närheten. Detta är vad som händer när du utan att fråga masserar en munks reflexzooner: en sann Chakra-Massaker! “Ja!“, ropar munken ironiskt. Seven-Sided Strike: Munken teleporterar sig själv, upp till 6 gånger efter varandra, från alla riktningar mot en fiende. Och delar därmed ut eldiga örfilar. Hur var det nu igen med den vänstra och den högra kinden? Den heliga munken från Diablo 3 tolkar bergspredikan på ett speciellt sätt.. Way of the Hundred Fists: En total insats I 3 faser! 1. Värme till de behövande: Med en eldflamma från bakhåll överraskar munken först sina fiender. 2. Artiga gester: Munken låter händerna tala – som små flammor anfaller de motståndaren. 3. “Argumentum a fortiori“: En kometliknande punch – inte bara en fiende skrämmer den livet ur. Frågor? “Ja! Jo!“
Witch DoctorDen “skrämmande Witch Doctors från Umbaru-rasen“ är mer än bara en legend. Han är en mycket exotisk idé för en ny magiker-typ. Witch Doctors tror på ett “formlöst land“, en värld av gudar, som de i trance och med hjälp av ritualer besegrar. Denna doktor verkar vara lite skakig – rötterna och örterna har uppenbarligen en del biverkningar. Därför finns, i denna skruvade trance-värld, ett mäktigt och andligt vapen att ta till: “Han dödade sina fiender med en skrämmande precision, genom att angripa sitt offers kropp och sinne med elixir och pulver, som bränner exploderar och sprider en giftig rök. Som om denna attack inte vore nog, kan en Witch Doctor även kalla odödliga varelser från underjorden, som river ut köttet ur fienderna. “
Firebomb: Witch Doctorn har ett oändligt förråd med schamanistiska handgranater. De ger explosiva skador och kan även göra odödliga varm om hjärtat en sista gång. Horrify: Denna Witch Doctor har en speciell karisma – ibland finns det bara en möjlighet, att fly … Och medan en fiende flyr i panik, använder VoodooWitchDoctorn sina andra färdigheter, så det finns riktigt bra anledningar till att bli ”skräckslagen”! Locust Swarm: Att knapriga gräshoppor inte bara ett läckert mellanmål är, utan även ganska glupska djur, bevisar herr Doktor med denna fina förmåga. Vid varja attack framkallar han tre moln av gräshoppor, som var och en ger sig på en fiende. När en fiende är svald, hoppar de över till nästa motståndare.. Mass Confusion: “Eh … är jag knäpp eller? Det bästa jag kan göra nu, är att bara veva runt omkring mig bland mina skelettkrigar-kollegor och slå hjärnan ur skallen på dom. Huh, var sitter hjärnan nu igen? Hoppas att den snälla Witch Doctorn inte kastar någon förvirring på mig.” tänker skelettet. Soul Harvest: Den som vill skörda, måste så! Men det gäller tydligen inte för en Witch Doctor. Han ger sig in mitt i smeten och attackerar med en spöklik explosion, som släcker ljuset för fienderna. Här flyger kanske inte hjärtat ut – dock gör själen det. Och dessa skördar han även gärna, var man inte kunde tänka sig: nämligen hos de odödliga.
WizardDen mäktiga klassen med trollkarlar, som genom hönsyndslöshet, brist på diciplin och storhetsvansinne, uppenbart skiljer sig från vanliga magiker, visar sig i en sevärdig Diablo 3-Trailer från sin kvinnliga sida. Här ser vi en Miss “Arrogant-Magi-Brud“ som med lätta steg och med ett föraktligt leende, ger sig in i en katakomb utan att blinka. Senast var det i Tomb Raider, nu får kvinnliga spelfigurer vara självsära och sexiga igen – djupt inne i katakomberna. Jag är långt ifrån att ringa i alarmet, trots det finner jag situationen oroväckande. Där är en häxa; rebellisk, ung och oerfaren tar hon sig fram i världen och spelar med mäktiga magier, som hon inte kan förstå. För längesedan erkände de, de som var klokare än både dig och mig, att vissa magier är för farliga, och förbjöd dem. Just dessa magier, försöker häxan utforska – magier, som manipulerar otroliga krafter, som spinner verkligheten. Föreställ er, en egensinnad, nittonårig ungdom, som till och med kan spinna på tiden själv! Jag hoppas innerligt, att denna självutnämnda häxa aldrig återvänder till Caldeum.
Disintegrate: Alltid med i handboken finns den magiska versionen av lasersvärdet! Utsträckta händer, röda nyanser, plasmaliknande ljusstråle skickas ut och undeads grillas.. På några få sekunder finner deras kroppar äntligen ro. Elektrocute: Häxan låter laddningar från hennes fingerspetsar sträcka sig över till närstående fiender, dessa blir naturligtvis komplett elektrifierade. Varje laddning utsätter den träffade för spastiska krämpor, men sprider sig även vidare till andra motståndare – tills alla fått smaka på elstängslet. Teleport: Denna förmåga kommer direkt från D2, där den delade alla sina enskilda atomer och strålades in i D3, och är här och nu återuppbyggd. Som vanligt kan Wizarden med denna färdighet … ja: teleporteras! Magic Missile: Inget speciellt trolleri. En lilafärgad ljuskula, som skadar din fiende. Fler kulor efter varandra ger mer skada – och efter ett tag dör fienden. Slow Time: Hittills verkar inte häxan bjuda på så mycket nytt. Men endast “Slow Time“ kunde vara grund nog, att i Diablo III åtminstone provspela häxan en gång! Vår begåvade Wizard skapar en genomskinlig kupol, som varar lite längre än 10 sekunder. Alla attacker som tar sig in i denna kupol saktas ned avsevärt, tills de har vandrat igenom skyddet. Wizarden är dock inte drabbad av denna långsamhet – utan kan röra sig fritt i kupolen och enkelt kryssa mellan de långsamma pilarna och magiskotten. Skjuter självklart tillbaka med full speed.
Deamon Hunter (Demon jägarinna)“Hallå ditt offer, det finns alltid ett val!“ Eller liknande.. så lyder iallafall demon jägarinnans egna fras. Så är iallafall i Diablo 3 alla problem snabbt lösta – förutsatt att du har de riktiga vapnen: istället för storms eller machine gun har Deamon Hunters konstant avfyrande twin crossbows och stora granater. Att man med dessa vapen föredrar att vara jägaren, istället för att vara den jagade, är klart. Tänk om alla val vore så enkla, som för vårt “anti-offer“ med hennes never-ending bolts förråd! Hon trädde fram i skuggorna från soluppgången och gjorde slut på resten av mina fiender, på bara några sekunder. Hennes händer höll twin crossbows som sköt iväg glödande pilar över mitt huvud och smattrade dem rakt in i de hotfulla monsterna. Varje skott fann sitt mål i den enda och den andra besten, tills de stupade en efter en. I ögonvrån såg jag flera monster smyga upp bakom hennes rygg. (…) Jägarinnan drog fram tre märkvärdiga cylindrar från sitt bälte och kastade mot kreaturerna (…) en ljus- och eldexplotion utlöstes och bländade alla monster. Det gav henne tid att vända sig i deras riktning och snyggt göra slut på dom allihop.
Fan of Knives: Nej, det handlar inte om en kylfläkt av knivar. Jägarinnan föredrar hett blod i sina monster. Och det kommer sprätta rund en del av den varan, blod alltså, när hon i ett enda drag kastar knivar i 30 riktningar. Molten Arrow: Detta eldiga vapen är precis det rätta när flera monster attakerar efter varandra. Mata på bara, en efter en. Ner med dom och grilla dom till små kolbollar! Grenades: Det finns en anledning till uttrycket: “Kolla in bomberna!“ Bomber är glänsande fina (iallafall innan de exploderar) och förintar en massa män … eh monster. Demonjägarinnan kastar alltid iväg tre av dem och erbjuder ett fullspäckat program: bländar, bedövar och spränger i luften! Mer effektivt än med pepparspray. Bola Shot: En dam som denna går förståss i högklackat även i kamp. Dessutom är hon väldigt modemedveten: “En boa är en slags päls- eller fjädersjal, som (med hjälp av ett armborst) virar sig runt halsen, exploderar och river av huvudet från halsen. Usch! Nu måste jag ha förväxlat något!“ Entangling Shot: Det har filosoferats mycket över kvinnovapen. Ett vapen som skulle kunna höra till denna kategori är detta: En lila pulserande kedja, som kan virra ihop en hel grupp. Och vad ska det vara bra för? Jo dom blir långsammare och hon har mer tid att göra sig av med dem!
|





