WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW po WoW Gold WoW Gold WoW oro WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold WoW Gold
  

WoW Gold, WoW Accounts, Leveling, CD-Keys, Diablo 2, Aion, ...

WoW-Accounts_combined
Mer än 297.000 kunder.
RandyRun

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV
FF 14 Gil
FF 14 Keys
FF 14 Guides

FF 14-Gil, Final Fantasy XIV-Leveling … och allt annat du kan behöva.

Så att du vet, vart du i framtiden hittar Final Fantasy XIV-Gil, FF 14-Powerleveling, din FF XIV-CD-Key och allt annat man kan tänkas behöva i Final-Fantasy 14, kommer här ett litet reklamavbrott. Så att vi redan när spelet släpps, kan erbjuda FF XIV-Gil (som vanligt) till bästa pris, dessutom absolut garanterad säkerhet och diskretion vid bästa service och därtill är vi den snabbaste Gil-leverantören – det borde inte vara någon nyhet för en RandyRun-kund. För att inte tråka ut dig med Final Fantasy-Gil, Leveling och Co:  här följer en reklamfri preview! ;-)

 

Final Fantasy XIV – en Preview

Visste du att “Final Fantasy“ har funnits sedan 1987? Inte bara i Japan har det blivit en stor hit, även i USA och i Europa är „FF“ har spelet en självklar plats i toplistan – speciellt i listan med konsolspel. “FF“ bevisar sig vara den mest mångsidiga serien, som hela tiden pendlar mellan klassisk „pure Fantasy“ och „Fantasy / Science Fiction“ och sätter regelmässigt standarden i RPG-Genren. En höjdpunkt, med över tio miljoner sålda exemplar världen över, nådde Final Fantasy VII. För första gången i skepnad av ett Massive-Multiplayer-Online-Roleplaying game (MMORPG) visade sig Final Fantasy XI. Nummer XIV blir också ett MMORPG och kommer på många sätt kopplas till „FF XI“. Vi utgår ifrån att detta spel kommer bli, kommersiellt, farligt för World of Warcraft.

 

Första intrycket av Eorzea – Bakgrundshistoria och Trailer

Eorzeas stater förde under en lång tid krig emot varandra. Tills för 15 år sedan, då Garlean Empire från öster invaderade och gjorde ruiner av staten Ala Mhigo, invånarna i Eorzeas förenade sig, för att kunna försvara sin stad. Dom blev inte angripna mer och fred lade sig över Eorzea. Många soldater och legosoldater är sedan dess utan ledare. De skapade guilder, och försökte söka lyckan som äventyrare.

Ungefär detta är bakgrundshistorien, mycket mer får vi inte veta. Erkänn – det låter (till skillnad från WoW, Aion, Age of Conan eller Diablo) inte speciellt spännande och säger inte så mycket om själva spelet. Final Fantasy-Fans är bortskämda med större stories: här uppstår frågan, om det kommer komma något mer till starten? Trailern väcker doch nyfikenhet:

 

Vad finns att se? En detaljrik, realistisk värld med Amazonas-Flair, bättre standard än vad som är vanligt hos Fantasy-MMORPGs. Till detta en interessant Kreatur- och Rasmix med tydliga Anime-inslag. Men de lovande aspekterna i spelet verkar ligga någon annan stans – mer om det senare.


Eorzeas raser

En ras med Elf-Look är Elezen, som är utformade som de ursprungliga invånarna i Eorzea. Deras motto „leva och låta leva“ och det komiska faktum, att deras „högutvecklade öron“ gör det möjligt för dom att ”kunna höra en fältmus nysa på långt avstånd …“ förstör inte bilden ev Elf-Looken. Elezen delar sig i skogsälskande ”Wildwood Elezen“ (Bågskytte med falkögon) och lömska “Duskwight Elezen“ (Talangfulla tjuvar och närkämpar med högutvecklade öron).

Sedan finns det då Hyur, den första ”invandrade“ rasen i Eorzea, den obligatoriska människorasen. De ska vara frihetssökande och „den drivande kraften bakom den kulturella revolutionen i Eorzea“ (vad nu det ska betyda). De flesta av denna ras är ”Midland Hyur“ med lutning åt städer, guilder och utbildning. „Highland Hyurs“ däremot, är råa, muskulösa bergsfolk. Här finns tyvärr inga kvinnor– Männen måste alltså fläta sitt långa hår själva.

Direkt från Anime-världen kommer de sexigt-posserande Miqo’te, graciösa med håriga kattöron, som är ”tack vare sitt välutvecklade luktsinne och sina starka ben, perfekt för att jaga “. De starka benen är naturligtvis långa – och där emellan viftar en söt kattsvans – precis som man föreställer sig, är detta en ren kvinlig ras. De är uppdelade i dagsaktiva „Seekers of the Sun“ (med otroliga puppiller och färgskiftande iris) och nattaktiva ”Keepers of the Moon“ („Krigsmålning, som lyser mystiskt i månskenet“). Vem skulle inte kunna finna sig till rätta i dessa identitetegenskaper? ;-)

Roegadyn ser rent optiskt ut som något mitt i mellan neandertalare och yeti och finns endast i mannlig version. Muskulösa, dumdristiga och därmed våghalsiga som matros och priater (i undersläktet ”Sea Wolves“) eller legosoldater och livvaktare (de rödbrun-hyade ”Hellsguard “) består denna kämpefriska ras av. Slakta, inte gulla – lyder det manliga mottot här.

Sist men inte minst blir det lite barnsligt med Lalafell: åtminstone för de med ett tränat öga för västliga spel, här är en ras man måste vänja sig vid. En blandning mellan Hobbits och (helblodiga FF-Fan får ursäkta jämförelsen) Teletubbies. De är smarta, påhittiga, snälla och trevliga och kan mer om jordbruk än om krigskonst. ”Plainsfolk“ består av sluga handlare, de lite mer hemlighetsfulla från ”Dunesfolk“ var tidigare en art från Beduinerna, som lät sig bäras av stora varelser genom öknen.


Dicipliner istället för klasser – där FF 14 lovar spänning och variationer

Tillverkaren säger sig ha, med Final Fantasy 14, gått mot speltyper som World of Warcraft, Age of Conan, Warhammer och Co – men i spelet finns det fräsha nyheter och avvikelser från den kända MMOG-monotonin. Raser och klasser – det är grunden i alla RPGs, och har alltid varit så. Att göra någonting annat är här den stora utmaningen – och FF 14 glänser här med en lika enkel, som fängslande idé: Nästan ingen spelare har lust att, under hela sitt virtuella liv som Fantasy-Char, låsa sig till en speciell roll. Vem vill egentligen göra samma sak hela tiden?

I FF 14 har du möjlighet att växla fram och tillbaka mellan de 4 huvudklasserna (och en massa underklasser) efter lust och humör! Du kan spendera förmiddagen som krigare (t.ex. som Gladiator), eftermiddagen som magiker och göra omvärlden osäker som Druid – och i mellan åt prova på gruvarbetare, fiskare eller botaniker (samlare) eler som alkemist, kock, vävare, guld- eller vapensmed (handverkare). Men hur ska detta fungera egentligen?

Ganska enkelt: När du vill utveckla dina egenskaper som fiskare, t.ex. tar du tag i ett fiskespö, för att bli Pugilist, Gladiator, Marauder, Lancer eller Archer, behöver du bara det passande vapnet – och för dina magiska intriger som t.ex. Druid behöver du heliga träd eller en mistel. Beroende på vilket “Verktyg“ du tar tag i, växlar din roll som spelare. Därför kan vi inte snacka om klasser i FF 14, däremot om dicipliner. Hur seriöst du spelar din roll och om du blir sedd som amatör eller expert i en diciplin – beror på hur mycket erfarenhet du samlat i varje roll. Tycker du mer om fasta klasser, håller du dig helt enkelt till din favoritdiciplin – du kommer då utvecklas mycket snabbare än, så kallade, „Switchers“. Men eftersom FF 14 handlar mycket om Teamplay, är lite flexibilitet till din fördel.

För Quests, enligt preliminära uppgifter från tillverkaren, krävs grupper med minst 3 spelare. Grupperna kommer dock utökas och bli större med tiden. Singleplay är möjligt – men har en mycket högre svårighetsgrad. Med olika stanser, som “Aktiv“ (främst i strider) och „Passiv“ (huvudsakligen vid resor) kan du själv bestämma, om du hellre snabbt vill komma till en annan plats eller om du vill utforska omgivningen under din resa. Med magiska stenar som t.ex. “Etelyte“ – kan du splittra din kropp till små partiklar och sedan föra dem samman igen – detta används som ett originellt teleporteringssystem – inkl. konstiga biverningar.


Facit

Allt som allt så kan vi med detta spel vänta oss en frisk vind i MMORPG-Genren. Den lilla utvecklingen av designen på raserna och på grunderna i spelprincipen, talar för Final Fantasy XIV – inte mot spelet. Att packa ihop en “fristad“ som det traditionella klasssystemet och att revolutionera, borde ge mer fart i spelet än någon knepig ras med en bakgrundshistoria som trollats fram ur skjortärmen. Vem vill nu ställa den stora frågen, om detta kommer bli ett hot för WoW? Hur som helst, kul ska det bli – vi får se hur framgångsrikt spelet blir i slutänden!